segunda-feira, 3 de agosto de 2009

SPACE update

Novidade tirada do Blog irmã (taverna da Realzorax)

Consegui colocar no site imagem shack o album do Space, só faltando 2 figurinhas...
Aproveitem.

E estou jogando Sword of Stars !!! Altos jogo de turno e RTS espacial, muito superior em JOGABILIDADE que todos os que sairam ultimamente, só precisava os sistemas solares serem iguais ao do Master of Orion 2 (não o 3) para esse jogo ser (quase) Perfeito.
Ele conseguiu juntar o que tem de melhor no MoO3 + Galactic Civilizations + Space Empires.
É muito bom de jogar. (tem os defeitos de companhias pequenas, vozes se tornam chatas, MAS tem excelentes efeitos visuais para compensar, muito incomum em jogos desse gênero).

T+

quarta-feira, 22 de julho de 2009

Impossible Game Creatures


Após um longo período de MMOs reinstalei alguns velhos amigos.
Revisitando o Spore, me bateu a saudade de um mais antigo jogo: Impossible Creatures.
Nesse jogo você também cria a sua própria unidade, na verdade, a idéia do Impossible Creatures é melhor que a do Spore, você cria várias unidades de monstros diferentes para batalhar num RTS, no Spore vc só cria a sua raça e luta como um Adventure.
Mas então, por que o IC não virou um sucesso ?
Porque ele na verdade é mais um montador de monstros que um RTS (humm... parece o Spore)
Outro fator que atrapalha o IC é a burrice artificial das suas unidades, você tem que ficar tomando conta delas o tempo todo, elas são incapazes de priorizar alvos perigosos relevantes, o que dificulta muito o jogo no fim da campanha onde voce precisa fazer ataques simultaneos em 3 ou 4 lugares.
Resumindo, a parte de montar um híbrido de dois animais é super legal (apesar de ficar claro que existe uma receita obrigatória a seguir... humm... parece o Spore, denovo), mas a parte do RTS precisava de mais estudo e testes.
A última fase do jogo então é literalmente impossivel de passar.
A parte Multiplayer, onde jogadores lutam entre si com suas respectivas criações acaba ficando só no ataque a base inimiga, estilo zerg, o que também tira o brilho do jogo.
Uma revisão nesse conceito é promissora, agora é esperar para que alguma empresa note que a falha no game foi de produção e não de criação.

domingo, 7 de junho de 2009

Gameway 2009


Pois é, acabou a gameway 2009 de Florianópolis.
O evento foi bom ? foi... mas não foi excelente...
Prós: Muita gente bonita, muita variedade de estandes, desde bonecos de jogo para colecionador, passando por museu do video-game, acessórios e até empresas e cursos relacionados com a área.
Cons: Neste ano separaram o simpósio da feira e não informaram o fato, ou seja quando você procurava no site da Gameway.com.br a programação das palestras empresariais você não encontrava nada. O site só informava a programação da feira (os eventos de concursos e sorteios)
link da programação da gameway 2009
Mas isso não foi o pior: Você poderia pagar antecipadamente R$25,00 para ter acesso aos 2 dias de feira, mas o simpósio das palestras cobrava R$50,00 para ter acesso à feira E as palestras e uma boca livre duvidosa, mas nada disso foi divulgado pelo site da Gameway, aparentemente porque o simpósio era da Univale...
Ou seja, se você entrasse na gameway pagando R$20,00 na bilheteria teria que depois desembolsar mais R$50,00 para ter direito a assistir palestras que não tiveram nem seus horários nem seus conteúdos divulgados ao público-alvo (gamers).
Para piorar, o nível dos simpósios era muito duvidoso, com empresas deficitárias dando palestras, vão ensinar o quê ? como perder dinheiro nessa ramo ! ?

Outro con: foi chegar numa sala que era proibida a entrada de menores de 18 anos, lá dentro vários computadores jogando Contra-Strike, igual a qualquer Lan House da cidade onde crianças de 6 anos ou mais jogam, também tinha Doom3 e GTA IV... Pergunto: cadê os jogos proibidos para menores como "BoneTown" ou "Cherry Dolls" ou "Digamour" (jogos Pornográficos).

Conclusão: A Gameway precisa amadurecer, trazer jogos pagos para sua feira (não ficar só nos frees como DoTA.) e organizar suas parcerias... uma entrada única para todos os eventos e palestras ou pelo menos divulgar quando não for assim, é o NOME deles que está no logo do evento, não a UNIVALE.
Por exemplo o jogo "Starcraft" é considerado tão sério quanto o Xadrez, na coréia existem campeonatos nacionais com prêmios em dinheiro, na verdade estão tentando tornar starcraft "esporte" como o xadrez e há um movimento global para isso. Um jogo desse não poderia faltar na Gameway, mesmo que aqui ninguém jogue xadrez, pelo menos 2 computadores ligados em rede, tinham que ter.