quarta-feira, 22 de julho de 2009

Impossible Game Creatures


Após um longo período de MMOs reinstalei alguns velhos amigos.
Revisitando o Spore, me bateu a saudade de um mais antigo jogo: Impossible Creatures.
Nesse jogo você também cria a sua própria unidade, na verdade, a idéia do Impossible Creatures é melhor que a do Spore, você cria várias unidades de monstros diferentes para batalhar num RTS, no Spore vc só cria a sua raça e luta como um Adventure.
Mas então, por que o IC não virou um sucesso ?
Porque ele na verdade é mais um montador de monstros que um RTS (humm... parece o Spore)
Outro fator que atrapalha o IC é a burrice artificial das suas unidades, você tem que ficar tomando conta delas o tempo todo, elas são incapazes de priorizar alvos perigosos relevantes, o que dificulta muito o jogo no fim da campanha onde voce precisa fazer ataques simultaneos em 3 ou 4 lugares.
Resumindo, a parte de montar um híbrido de dois animais é super legal (apesar de ficar claro que existe uma receita obrigatória a seguir... humm... parece o Spore, denovo), mas a parte do RTS precisava de mais estudo e testes.
A última fase do jogo então é literalmente impossivel de passar.
A parte Multiplayer, onde jogadores lutam entre si com suas respectivas criações acaba ficando só no ataque a base inimiga, estilo zerg, o que também tira o brilho do jogo.
Uma revisão nesse conceito é promissora, agora é esperar para que alguma empresa note que a falha no game foi de produção e não de criação.